16 nouvelles cartes, plus ou moins efficaces. Elles suivent également les règles habituelles.
Publié par wolfodeiwolfy à 16:23:38 dans Zombies!!!3-Mall Walker | Commentaires (0) | Permaliens
Quelques tuiles issues de cette extension.
En bas à droite, le front door qui est l'entrée du centre commercial. Tout comme chaque extension vous devez ajouter un croisement et un route droite pour éloigner cete endroit de la ville.
En bas à droite, l'appliance store.
En haut à gauche l'outfitter.
Au milieu en haut, le pet store.
A droite, la sortie du centre commercial: l'héliport.
Publié par wolfodeiwolfy à 16:22:06 dans Zombies!!!3-Mall Walker | Commentaires (0) | Permaliens
Zombies!!!3 Mall Walker est la deuxième extension. 16 nouvelles tuiles, 32 nouvelles cartes sont ajoutées. Cette extension est peut être mons amusante que les autres, mais les dessins des cartes sont de plus en plus gore donc de plus en plus géniaux.
L'avantage dans Mall Walker, c'est que vous pouvez vous déplacer grâce aux conduits d'aération dont les grilles d'entrées sont situées dans tous les magasins.
Vous bougez votre personnage jusqu'à la grille, vous stoppez votre mouvement. Vous vous déplacez jusqu'à la grille d'un magasin (tuile) adjacent et vous restez sur place (vous ne pouvez pas continuer votre mouvement);
C'est un gain de temps surtout si vous êtes victime de la carte bad sens of direction (qui vous renvoie jusqu'à town square) alors que vous étiez dans l'héliport à deux zombies de gagner!
Publié par wolfodeiwolfy à 16:18:15 dans Zombies!!!3-Mall Walker | Commentaires (0) | Permaliens
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