Anek Onesla m'a envoyé des règles pour jouer tout seul. Vous pouvez les télécharger ici. Ou faire un copier/coller du texte ci-dessous.
But
Préparation
Tour du joueur
1) Le joueur pioche une carte et lis son effet qui s'applique immédiatement, qu'il soit bénéfique ou nocif.
2) Le joueur lance un dés 6 faces, se déplace d'autant de cases qu'indiqué. Il doit s'arrêter s'il tombe sur la même case qu'un zombie pour le combattre.
3) Si le joueur rencontre un zombie il l'affronte conformément aux règles de base.
Tour des zombies
1) Le joueur lance 1d6 et déplace le nombre de zombies indiqué par le dé de 2 cases
NOTE IMPORTANTE
Les Zombies
Le joueurs ne déplace que les zombies proche de lui.
Si les zombies sont à plus de 2 tuiles du joueurs impossible de les déplacer.
Les Survivants
Les survivants ajoute +1 au jet de combat mais -1 au jet de déplacement.
Il est impossible d'avoir plus de 2 survivants avec soi.
Si le joueur meurt la parti ce termine.
Anek Onesla
Publié par wolfodeiwolfy à 12:01:19 dans Parties en solo | Commentaires (0) | Permaliens
Un autre scénario solo, pour jouer...seul...dans le noir....
Traduit par Wolfo deiwolfy le 21 septembre 2005
Publié par wolfodeiwolfy à 20:45:53 dans Parties en solo | Commentaires (0) | Permaliens
Voici le fichier à télécharger pour ce scénario solo
Traduit par Wolfo dei wolfy le 21 septembre 2005
Publié par wolfodeiwolfy à 18:39:24 dans Parties en solo | Commentaires (0) | Permaliens
Pour télécharger le fichier, cliquez ici.
Traduit en français par Wolfo dei wolfy le 20 septembre 2005
Publié par wolfodeiwolfy à 09:15:39 dans Parties en solo | Commentaires (0) | Permaliens
1|
| Di | Lu | Ma | Me | Je | Ve | Sa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Depuis le 13-09-2005 :
65658 visiteurs
Depuis le début du mois :
1278 visiteurs
Billets :
88 billets
Commentaire